作者:张洪泉 稿源:齐网 编辑:王刚
30多岁的男子在宁国市区一家网吧上网一年多,饿了叫外卖,困了就躺在电脑椅上睡觉,连头发都自己剪。每天玩游戏,几乎以网吧为家。网吧老板多次劝他回家,但他离开一次后又回来了。他会通过网络游戏挣钱,从未拖欠网费。(北青网9月16日)
一看是30多岁的大男人玩游戏,很多人就去指责,说不务正业。以网吧为家,确实不当,但是如果真是热爱游戏事业,完全可以去当一个游戏体验师,或到网络公司上班,或开个网络公司,不仅可以养家糊口,还可给别人提供一份工作。
中国是个农业大国,历史上很多朝代都非常重视劝农课桑,对于非农业的一些活动,都不甚重视,甚至敌视。在两千余年封建历史中,“农本商末”观念是中国传统经济思想主调,由此形成“重农抑商”政治方针是古代统治者惯行的基本治国之策。自战国时形成“奖耕战”、“抑商贾”政策始,秦汉后“重农抑商”、“崇本抑末”渐成国策,到宋元“专卖”法乃至明清“海禁”,均是重农抑商政策之表现。“重农抑商”、“农本商末”政策深深制约和影响中国历史。
互联网的发展,尤其是游戏的发展,和中国的商业发展一样,一直为青少年所喜欢,却被一些年长者所反对。现实中,的确有一些年少年逃课到网吧,不分昼夜的玩游戏,以致影响到学业。有人说要好好学习,学好习可上个好大学,上个好大学后找个好工作,有了好工作就可以有了很多钱,就可以生活的快乐。但是,游戏本质是就是给人带来快乐的,玩游戏找快乐和人生的目的不谋而合。
近些年来,游戏产业愈加发展壮大,原本被认为是“不务正业”的游戏行业,也逐渐被主流社会所接受。同时,国内的高校也逐渐开始设置游戏专业。据了解,目前国内开设游戏专业的学校并不算多,但从重点本科到高职院校都有涉及,跨度很大。连游戏在大学中都设置了专业,你还能说玩游戏是不务正业?事实上,从搜狐到新浪,从网易到腾讯,都有自己的游戏平台,有大批的网络从业者。前段时间,围绕着王者荣耀游戏的好坏,国人展开了大范围的辩论。
其实,即便不去大规模的游戏公司上班,普通人如果真喜欢玩游戏,也可以做个代练或者游戏体验师。前些年,我玩侠义道那游戏,中间有很多玩家时间充足,经常可以看到玩家身上标着“代练”,据说有很多勤苦的代练者一个月可赚数万元。此外,还经常看到游戏有买卖武器装备的,好像也能赚不少钱。时代变了,人们的需求呈现多样化,为游戏服务也是一个职业,也是就业的一个方向。
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